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d4d110a5c2
commit
b18e4fea98
|
@ -6,6 +6,8 @@ import User, { IUser, init as initUser } from '../models/user';
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import getPostSummary from '../../common/get-post-summary';
|
||||
import getUserSummary from '../../common/get-user-summary';
|
||||
|
||||
import Othello, { ai as othelloAi } from '../../common/othello';
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||||
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/**
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||||
* Botの頭脳
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||||
*/
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||||
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@ -106,6 +108,11 @@ export default class BotCore extends EventEmitter {
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case 'タイムライン':
|
||||
return await this.tlCommand();
|
||||
|
||||
case 'othello':
|
||||
case 'オセロ':
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||||
this.setContext(new OthelloContext(this));
|
||||
return await this.context.greet();
|
||||
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default:
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||||
return '?';
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||||
}
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@ -124,6 +131,18 @@ export default class BotCore extends EventEmitter {
|
|||
this.emit('updated');
|
||||
}
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||||
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public async refreshUser() {
|
||||
this.user = await User.findOne({
|
||||
_id: this.user._id
|
||||
}, {
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||||
fields: {
|
||||
data: false
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
this.emit('updated');
|
||||
}
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||||
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||||
public async tlCommand(): Promise<string | void> {
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||||
if (this.user == null) return 'まずサインインしてください。';
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@ -166,6 +185,7 @@ abstract class Context extends EventEmitter {
|
|||
}
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public static import(bot: BotCore, data: any) {
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||||
if (data.type == 'othello') return OthelloContext.import(bot, data.content);
|
||||
if (data.type == 'post') return PostContext.import(bot, data.content);
|
||||
if (data.type == 'signin') return SigninContext.import(bot, data.content);
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||||
return null;
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||||
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@ -251,3 +271,34 @@ class PostContext extends Context {
|
|||
return context;
|
||||
}
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||||
}
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||||
class OthelloContext extends Context {
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private othello: Othello = null;
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||||
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public async greet(): Promise<string> {
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this.othello = new Othello();
|
||||
return this.othello.toPatternString('black');
|
||||
}
|
||||
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||||
public async q(query: string): Promise<string> {
|
||||
this.othello.setByNumber('black', parseInt(query, 10));
|
||||
othelloAi('white', this.othello);
|
||||
return this.othello.toPatternString('black');
|
||||
}
|
||||
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public export() {
|
||||
return {
|
||||
type: 'othello',
|
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content: {
|
||||
board: this.othello.board
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static import(bot: BotCore, data: any) {
|
||||
const context = new OthelloContext(bot);
|
||||
context.othello = new Othello();
|
||||
context.othello.board = data.board;
|
||||
return context;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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@ -50,30 +50,35 @@ class LineBot extends BotCore {
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|||
public async react(ev: any): Promise<void> {
|
||||
this.replyToken = ev.replyToken;
|
||||
|
||||
switch (ev.type) {
|
||||
// メッセージ
|
||||
if (ev.type == 'message') {
|
||||
case 'message':
|
||||
switch (ev.message.type) {
|
||||
// テキスト
|
||||
if (ev.message.type == 'text') {
|
||||
case 'text':
|
||||
const res = await this.q(ev.message.text);
|
||||
|
||||
if (res == null) return;
|
||||
|
||||
// 返信
|
||||
this.reply([{
|
||||
type: 'text',
|
||||
text: res
|
||||
}]);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
// スタンプ
|
||||
} else if (ev.message.type == 'sticker') {
|
||||
case 'sticker':
|
||||
// スタンプで返信
|
||||
this.reply([{
|
||||
type: 'sticker',
|
||||
packageId: '4',
|
||||
stickerId: stickers[Math.floor(Math.random() * stickers.length)]
|
||||
}]);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
// postback
|
||||
} else if (ev.type == 'postback') {
|
||||
case 'postback':
|
||||
const data = ev.postback.data;
|
||||
const cmd = data.split('|')[0];
|
||||
const arg = data.split('|')[1];
|
||||
|
@ -82,6 +87,7 @@ class LineBot extends BotCore {
|
|||
this.showUserTimelinePostback(arg);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -96,6 +102,28 @@ class LineBot extends BotCore {
|
|||
username: q.substr(1)
|
||||
}, this.user);
|
||||
|
||||
const actions = [];
|
||||
|
||||
actions.push({
|
||||
type: 'postback',
|
||||
label: 'タイムラインを見る',
|
||||
data: `showtl|${user.id}`
|
||||
});
|
||||
|
||||
if (user.twitter) {
|
||||
actions.push({
|
||||
type: 'uri',
|
||||
label: 'Twitterアカウントを見る',
|
||||
uri: `https://twitter.com/${user.twitter.screen_name}`
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
actions.push({
|
||||
type: 'uri',
|
||||
label: 'Webで見る',
|
||||
uri: `${config.url}/${user.username}`
|
||||
});
|
||||
|
||||
this.reply([{
|
||||
type: 'template',
|
||||
altText: await super.showUserCommand(q),
|
||||
|
@ -104,15 +132,7 @@ class LineBot extends BotCore {
|
|||
thumbnailImageUrl: `${user.avatar_url}?thumbnail&size=1024`,
|
||||
title: `${user.name} (@${user.username})`,
|
||||
text: user.description || '(no description)',
|
||||
actions: [{
|
||||
type: 'postback',
|
||||
label: 'タイムラインを見る',
|
||||
data: `showtl|${user.id}`
|
||||
}, {
|
||||
type: 'uri',
|
||||
label: 'Webで見る',
|
||||
uri: `${config.url}/${user.username}`
|
||||
}]
|
||||
actions: actions
|
||||
}
|
||||
}]);
|
||||
}
|
||||
|
@ -123,7 +143,7 @@ class LineBot extends BotCore {
|
|||
limit: 5
|
||||
}, this.user);
|
||||
|
||||
const text = tl
|
||||
const text = `${tl[0].user.name}さんのタイムラインはこちらです:\n\n` + tl
|
||||
.map(post => getPostSummary(post))
|
||||
.join('\n-----\n');
|
||||
|
||||
|
@ -144,10 +164,10 @@ module.exports = async (app: express.Application) => {
|
|||
const sourceId = ev.source.userId;
|
||||
const sessionId = `line-bot-sessions:${sourceId}`;
|
||||
|
||||
const _session = await redis.get(sessionId);
|
||||
const session = await redis.get(sessionId);
|
||||
let bot: LineBot;
|
||||
|
||||
if (_session == null) {
|
||||
if (session == null) {
|
||||
const user = await User.findOne({
|
||||
line: {
|
||||
user_id: sourceId
|
||||
|
@ -178,13 +198,15 @@ module.exports = async (app: express.Application) => {
|
|||
|
||||
redis.set(sessionId, JSON.stringify(bot.export()));
|
||||
} else {
|
||||
bot = LineBot.import(JSON.parse(_session));
|
||||
bot = LineBot.import(JSON.parse(session));
|
||||
}
|
||||
|
||||
bot.on('updated', () => {
|
||||
redis.set(sessionId, JSON.stringify(bot.export()));
|
||||
});
|
||||
|
||||
if (session != null) bot.refreshUser();
|
||||
|
||||
bot.react(ev);
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
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@ -0,0 +1,275 @@
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|||
import * as EventEmitter from 'events';
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||||
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||||
export default class Othello extends EventEmitter {
|
||||
public board: Array<Array<'black' | 'white'>>;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* ゲームを初期化します
|
||||
*/
|
||||
constructor() {
|
||||
super();
|
||||
|
||||
this.board = [
|
||||
[null, null, null, null, null, null, null, null],
|
||||
[null, null, null, null, null, null, null, null],
|
||||
[null, null, null, null, null, null, null, null],
|
||||
[null, null, null, 'black', 'white', null, null, null],
|
||||
[null, null, null, 'white', 'black', null, null, null],
|
||||
[null, null, null, null, null, null, null, null],
|
||||
[null, null, null, null, null, null, null, null],
|
||||
[null, null, null, null, null, null, null, null]
|
||||
];
|
||||
}
|
||||
|
||||
public setByNumber(color, n) {
|
||||
const ps = this.getPattern(color);
|
||||
this.set(color, ps[n][0], ps[n][1]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 石を配置します
|
||||
*/
|
||||
public set(color, x, y) {
|
||||
this.board[y][x] = color;
|
||||
|
||||
const reverses = this.getReverse(color, x, y);
|
||||
|
||||
reverses.forEach(r => {
|
||||
switch (r[0]) {
|
||||
case 0: // 上
|
||||
for (let c = 0, _y = y - 1; c < r[1]; c++, _y--) {
|
||||
this.board[x][_y] = color;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 1: // 右上
|
||||
for (let c = 0, i = 1; c < r[1]; c++, i++) {
|
||||
this.board[x + i][y - i] = color;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 2: // 右
|
||||
for (let c = 0, _x = x + 1; c < r[1]; c++, _x++) {
|
||||
this.board[_x][y] = color;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3: // 右下
|
||||
for (let c = 0, i = 1; c < r[1]; c++, i++) {
|
||||
this.board[x + i][y + i] = color;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 4: // 下
|
||||
for (let c = 0, _y = y + 1; c < r[1]; c++, _y++) {
|
||||
this.board[x][_y] = color;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 5: // 左下
|
||||
for (let c = 0, i = 1; c < r[1]; c++, i++) {
|
||||
this.board[x - i][y + i] = color;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 6: // 左
|
||||
for (let c = 0, _x = x - 1; c < r[1]; c++, _x--) {
|
||||
this.board[_x][y] = color;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 7: // 左上
|
||||
for (let c = 0, i = 1; c < r[1]; c++, i++) {
|
||||
this.board[x - i][y - i] = color;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
this.emit('set:' + color, x, y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 打つことができる場所を取得します
|
||||
*/
|
||||
public getPattern(myColor): number[][] {
|
||||
const result = [];
|
||||
this.board.forEach((stones, y) => stones.forEach((stone, x) => {
|
||||
if (stone != null) return;
|
||||
if (this.canReverse(myColor, x, y)) result.push([x, y]);
|
||||
}));
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 指定の位置に石を打つことができるかどうか(相手の石を1つでも反転させられるか)を取得します
|
||||
*/
|
||||
public canReverse(myColor, targetx, targety): boolean {
|
||||
return this.getReverse(myColor, targetx, targety) !== null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private getReverse(myColor, targetx, targety): number[] {
|
||||
const opponentColor = myColor == 'black' ? 'white' : 'black';
|
||||
|
||||
const createIterater = () => {
|
||||
let opponentStoneFound = false;
|
||||
let breaked = false;
|
||||
return (x, y): any => {
|
||||
if (breaked) {
|
||||
return;
|
||||
} else if (this.board[x][y] == myColor && opponentStoneFound) {
|
||||
return true;
|
||||
} else if (this.board[x][y] == myColor && !opponentStoneFound) {
|
||||
breaked = true;
|
||||
} else if (this.board[x][y] == opponentColor) {
|
||||
opponentStoneFound = true;
|
||||
} else {
|
||||
breaked = true;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
const res = [];
|
||||
|
||||
let iterate;
|
||||
|
||||
// 上
|
||||
iterate = createIterater();
|
||||
for (let c = 0, y = targety - 1; y >= 0; c++, y--) {
|
||||
if (iterate(targetx, y)) {
|
||||
res.push([0, c]);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 右上
|
||||
iterate = createIterater();
|
||||
for (let c = 0, i = 1; i < Math.min(8 - targetx, targety); c++, i++) {
|
||||
if (iterate(targetx + i, targety - i)) {
|
||||
res.push([1, c]);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 右
|
||||
iterate = createIterater();
|
||||
for (let c = 0, x = targetx + 1; x < 8; c++, x++) {
|
||||
if (iterate(x, targety)) {
|
||||
res.push([2, c]);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 右下
|
||||
iterate = createIterater();
|
||||
for (let c = 0, i = 1; i < Math.min(8 - targetx, 8 - targety); c++, i++) {
|
||||
if (iterate(targetx + i, targety + i)) {
|
||||
res.push([3, c]);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 下
|
||||
iterate = createIterater();
|
||||
for (let c = 0, y = targety + 1; y < 8; c++, y++) {
|
||||
if (iterate(targetx, y)) {
|
||||
res.push([4, c]);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 左下
|
||||
iterate = createIterater();
|
||||
for (let c = 0, i = 1; i < Math.min(targetx, 8 - targety); c++, i++) {
|
||||
if (iterate(targetx - i, targety + i)) {
|
||||
res.push([5, c]);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 左
|
||||
iterate = createIterater();
|
||||
for (let c = 0, x = targetx - 1; x >= 0; c++, x--) {
|
||||
if (iterate(x, targety)) {
|
||||
res.push([6, c]);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 左上
|
||||
iterate = createIterater();
|
||||
for (let c = 0, i = 1; i < Math.min(targetx, targety); c++, i++) {
|
||||
if (iterate(targetx - i, targety - i)) {
|
||||
res.push([7, c]);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return res.length === 0 ? null : res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public toString(): string {
|
||||
return this.board.map(row => row.map(state => state === 'black' ? '⚫️' : state === 'white' ? '⚪️' : '🔹').join('')).join('\n');
|
||||
}
|
||||
|
||||
public toPatternString(color): string {
|
||||
const num = ['0️⃣', '1️⃣', '2️⃣', '3️⃣', '4️⃣', '5️⃣', '6️⃣', '7️⃣', '8️⃣', '9️⃣', '🔟'];
|
||||
|
||||
const pattern = this.getPattern(color);
|
||||
|
||||
return this.board.map((row, y) => row.map((state, x) => {
|
||||
const i = pattern.findIndex(p => p[0] == x && p[1] == y);
|
||||
return state === 'black' ? '⚫️' : state === 'white' ? '⚪️' : i != -1 ? num[i] : '🔹';
|
||||
}).join('')).join('\n');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
export class Ai {
|
||||
private othello: Othello;
|
||||
private color: string;
|
||||
private opponentColor: string;
|
||||
|
||||
constructor(color: string, othello: Othello) {
|
||||
this.othello = othello;
|
||||
this.color = color;
|
||||
this.opponentColor = this.color == 'black' ? 'white' : 'black';
|
||||
|
||||
this.othello.on('set:' + this.opponentColor, () => {
|
||||
this.turn();
|
||||
});
|
||||
|
||||
if (this.color == 'black') {
|
||||
this.turn();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public turn() {
|
||||
const ps = this.othello.getPattern(this.color);
|
||||
if (ps.length > 0) {
|
||||
const p = ps[Math.floor(Math.random() * ps.length)];
|
||||
this.othello.set(this.color, p[0], p[1]);
|
||||
|
||||
// 相手の打つ場所がない場合続けてAIのターン
|
||||
if (this.othello.getPattern(this.opponentColor).length === 0) {
|
||||
this.turn();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
export function ai(color: string, othello: Othello) {
|
||||
const opponentColor = color == 'black' ? 'white' : 'black';
|
||||
|
||||
function think() {
|
||||
const ps = othello.getPattern(color);
|
||||
if (ps.length > 0) {
|
||||
const p = ps[Math.floor(Math.random() * ps.length)];
|
||||
othello.set(color, p[0], p[1]);
|
||||
|
||||
// 相手の打つ場所がない場合続けてAIのターン
|
||||
if (othello.getPattern(opponentColor).length === 0) {
|
||||
think();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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