fix: deck uiの通知音が重なる問題 (#14029)

* fix: deck uiの通知音が重なる

* docs: Fix: deck uiの通知音が重なる問題

* unexport internal function

* fix

Co-authored-by: Sayamame-beans <61457993+Sayamame-beans@users.noreply.github.com>

* chore: improve condition

* docs: move js dco comment

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@ -41,6 +41,7 @@
- Fix: リアクションしたユーザー一覧のユーザー名がはみ出る問題を修正 - Fix: リアクションしたユーザー一覧のユーザー名がはみ出る問題を修正
(Cherry-picked from https://github.com/MisskeyIO/misskey/pull/672) (Cherry-picked from https://github.com/MisskeyIO/misskey/pull/672)
- Fix: `/share`ページにおいて絵文字ピッカーを開くことができない問題を修正 - Fix: `/share`ページにおいて絵文字ピッカーを開くことができない問題を修正
- Fix: deck uiの通知音が重なる問題 (#14029)
- Fix: ダイレクト投稿の"削除して編集"において、宛先が保持されていなかった問題を修正 - Fix: ダイレクト投稿の"削除して編集"において、宛先が保持されていなかった問題を修正
- Fix: 投稿フォームへのURL貼り付けによる引用が下書きに保存されていなかった問題を修正 - Fix: 投稿フォームへのURL貼り付けによる引用が下書きに保存されていなかった問題を修正
- Fix: "削除して編集"や下書きにおいて、リアクションの受け入れ設定が保持/保存されていなかった問題を修正 - Fix: "削除して編集"や下書きにおいて、リアクションの受け入れ設定が保持/保存されていなかった問題を修正

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@ -124,10 +124,23 @@ export async function loadAudio(url: string, options?: { useCache?: boolean; })
*/ */
export function playMisskeySfx(operationType: OperationType) { export function playMisskeySfx(operationType: OperationType) {
const sound = defaultStore.state[`sound_${operationType}`]; const sound = defaultStore.state[`sound_${operationType}`];
if (sound.type == null || !canPlay || ('userActivation' in navigator && !navigator.userActivation.hasBeenActive)) return; playMisskeySfxFile(sound);
}
/**
*
* @param soundStore
*/
export function playMisskeySfxFile(soundStore: SoundStore) {
// 連続して再生しない
if (!canPlay) return;
// ユーザーアクティベーションが必要な場合はそれがない場合は再生しない
if ('userActivation' in navigator && !navigator.userActivation.hasBeenActive) return;
// サウンドがない場合は再生しない
if (soundStore.type === null || soundStore.type === '_driveFile_' && !soundStore.fileUrl) return;
canPlay = false; canPlay = false;
playMisskeySfxFile(sound).finally(() => { playMisskeySfxFileInternal(soundStore).finally(() => {
// ごく短時間に音が重複しないように // ごく短時間に音が重複しないように
setTimeout(() => { setTimeout(() => {
canPlay = true; canPlay = true;
@ -135,11 +148,7 @@ export function playMisskeySfx(operationType: OperationType) {
}); });
} }
/** async function playMisskeySfxFileInternal(soundStore: SoundStore) {
*
* @param soundStore
*/
export async function playMisskeySfxFile(soundStore: SoundStore) {
if (soundStore.type === null || (soundStore.type === '_driveFile_' && !soundStore.fileUrl)) { if (soundStore.type === null || (soundStore.type === '_driveFile_' && !soundStore.fileUrl)) {
return; return;
} }