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c8f0833da1
commit
0ead9c0877
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@ -12112,6 +12112,14 @@ export interface Locale extends ILocale {
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||||||
* 歪み
|
* 歪み
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*/
|
*/
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||||||
"distort": string;
|
"distort": string;
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||||||
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/**
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||||||
|
* 二値化
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||||||
|
*/
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"threshold": string;
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||||||
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/**
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||||||
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* 集中線
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||||||
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*/
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||||||
|
"zoomLines": string;
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};
|
};
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||||||
};
|
};
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||||||
}
|
}
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||||||
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@ -3246,3 +3246,5 @@ _imageEffector:
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||||||
colorClamp: "色の圧縮"
|
colorClamp: "色の圧縮"
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||||||
colorClampAdvanced: "色の圧縮(高度)"
|
colorClampAdvanced: "色の圧縮(高度)"
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||||||
distort: "歪み"
|
distort: "歪み"
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||||||
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threshold: "二値化"
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||||||
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zoomLines: "集中線"
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||||||
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@ -11,7 +11,9 @@ import { FX_glitch } from './fxs/glitch.js';
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||||||
import { FX_grayscale } from './fxs/grayscale.js';
|
import { FX_grayscale } from './fxs/grayscale.js';
|
||||||
import { FX_invert } from './fxs/invert.js';
|
import { FX_invert } from './fxs/invert.js';
|
||||||
import { FX_mirror } from './fxs/mirror.js';
|
import { FX_mirror } from './fxs/mirror.js';
|
||||||
|
import { FX_threshold } from './fxs/threshold.js';
|
||||||
import { FX_watermarkPlacement } from './fxs/watermarkPlacement.js';
|
import { FX_watermarkPlacement } from './fxs/watermarkPlacement.js';
|
||||||
|
import { FX_zoomLines } from './fxs/zoomLines.js';
|
||||||
import type { ImageEffectorFx } from './ImageEffector.js';
|
import type { ImageEffectorFx } from './ImageEffector.js';
|
||||||
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||||||
export const FXS = [
|
export const FXS = [
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||||||
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@ -24,4 +26,6 @@ export const FXS = [
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FX_colorClamp,
|
FX_colorClamp,
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||||||
FX_colorClampAdvanced,
|
FX_colorClampAdvanced,
|
||||||
FX_distort,
|
FX_distort,
|
||||||
|
FX_threshold,
|
||||||
|
FX_zoomLines,
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||||||
] as const satisfies ImageEffectorFx<string, any>[];
|
] as const satisfies ImageEffectorFx<string, any>[];
|
||||||
|
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@ -0,0 +1,71 @@
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||||||
|
/*
|
||||||
|
* SPDX-FileCopyrightText: syuilo and misskey-project
|
||||||
|
* SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-only
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
import { defineImageEffectorFx } from '../ImageEffector.js';
|
||||||
|
import { i18n } from '@/i18n.js';
|
||||||
|
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||||||
|
const shader = `#version 300 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
in vec2 in_uv;
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||||||
|
uniform sampler2D u_texture;
|
||||||
|
uniform vec2 u_resolution;
|
||||||
|
uniform float u_r;
|
||||||
|
uniform float u_g;
|
||||||
|
uniform float u_b;
|
||||||
|
out vec4 out_color;
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||||||
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||||||
|
void main() {
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||||||
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vec4 in_color = texture(u_texture, in_uv);
|
||||||
|
float r = in_color.r < u_r ? 0.0 : 1.0;
|
||||||
|
float g = in_color.g < u_g ? 0.0 : 1.0;
|
||||||
|
float b = in_color.b < u_b ? 0.0 : 1.0;
|
||||||
|
out_color = vec4(r, g, b, in_color.a);
|
||||||
|
}
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||||||
|
`;
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||||||
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||||||
|
export const FX_threshold = defineImageEffectorFx({
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|
id: 'threshold' as const,
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||||||
|
name: i18n.ts._imageEffector._fxs.threshold,
|
||||||
|
shader,
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||||||
|
params: {
|
||||||
|
r: {
|
||||||
|
type: 'number' as const,
|
||||||
|
default: 0.5,
|
||||||
|
min: 0.0,
|
||||||
|
max: 1.0,
|
||||||
|
step: 0.01,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
g: {
|
||||||
|
type: 'number' as const,
|
||||||
|
default: 0.5,
|
||||||
|
min: 0.0,
|
||||||
|
max: 1.0,
|
||||||
|
step: 0.01,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
b: {
|
||||||
|
type: 'number' as const,
|
||||||
|
default: 0.5,
|
||||||
|
min: 0.0,
|
||||||
|
max: 1.0,
|
||||||
|
step: 0.01,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
main: ({ gl, program, params, preTexture }) => {
|
||||||
|
gl.activeTexture(gl.TEXTURE0);
|
||||||
|
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, preTexture);
|
||||||
|
const u_texture = gl.getUniformLocation(program, 'u_texture');
|
||||||
|
gl.uniform1i(u_texture, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
const u_r = gl.getUniformLocation(program, 'u_r');
|
||||||
|
gl.uniform1f(u_r, params.r);
|
||||||
|
|
||||||
|
const u_g = gl.getUniformLocation(program, 'u_g');
|
||||||
|
gl.uniform1f(u_g, params.g);
|
||||||
|
|
||||||
|
const u_b = gl.getUniformLocation(program, 'u_b');
|
||||||
|
gl.uniform1f(u_b, params.b);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
});
|
|
@ -0,0 +1,71 @@
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* SPDX-FileCopyrightText: syuilo and misskey-project
|
||||||
|
* SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-only
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
import { defineImageEffectorFx } from '../ImageEffector.js';
|
||||||
|
import { i18n } from '@/i18n.js';
|
||||||
|
|
||||||
|
const shader = `#version 300 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
in vec2 in_uv;
|
||||||
|
uniform sampler2D u_texture;
|
||||||
|
uniform vec2 u_resolution;
|
||||||
|
uniform vec2 u_pos;
|
||||||
|
uniform float frequency;
|
||||||
|
out vec4 out_color;
|
||||||
|
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||||||
|
void main() {
|
||||||
|
vec4 in_color = texture(u_texture, in_uv);
|
||||||
|
float t = atan(u_pos.y + (in_uv.y - 0.5), u_pos.x + (in_uv.x - 0.5));
|
||||||
|
t = sin(t * frequency);
|
||||||
|
out_color = vec4(
|
||||||
|
mix(in_color.r, 1.0, t),
|
||||||
|
mix(in_color.g, 1.0, t),
|
||||||
|
mix(in_color.b, 1.0, t),
|
||||||
|
in_color.a
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
`;
|
||||||
|
|
||||||
|
export const FX_zoomLines = defineImageEffectorFx({
|
||||||
|
id: 'zoomLines' as const,
|
||||||
|
name: i18n.ts._imageEffector._fxs.zoomLines,
|
||||||
|
shader,
|
||||||
|
params: {
|
||||||
|
x: {
|
||||||
|
type: 'number' as const,
|
||||||
|
default: 0.0,
|
||||||
|
min: -1.0,
|
||||||
|
max: 1.0,
|
||||||
|
step: 0.01,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
y: {
|
||||||
|
type: 'number' as const,
|
||||||
|
default: 0.0,
|
||||||
|
min: -1.0,
|
||||||
|
max: 1.0,
|
||||||
|
step: 0.01,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
frequency: {
|
||||||
|
type: 'number' as const,
|
||||||
|
default: 30.0,
|
||||||
|
min: 1.0,
|
||||||
|
max: 200.0,
|
||||||
|
step: 0.1,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
main: ({ gl, program, params, preTexture }) => {
|
||||||
|
gl.activeTexture(gl.TEXTURE0);
|
||||||
|
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, preTexture);
|
||||||
|
const u_texture = gl.getUniformLocation(program, 'u_texture');
|
||||||
|
gl.uniform1i(u_texture, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
const u_pos = gl.getUniformLocation(program, 'u_pos');
|
||||||
|
gl.uniform2f(u_pos, -(params.x / 2.0), -(params.y / 2.0));
|
||||||
|
|
||||||
|
const u_frequency = gl.getUniformLocation(program, 'frequency');
|
||||||
|
gl.uniform1f(u_frequency, params.frequency);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
});
|
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