From 960d91fada911b413baf771b0c0edcbc09721604 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: usbharu Date: Sun, 22 Dec 2024 13:04:26 +0900 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E5=AE=8C=E6=88=90?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- content/posts/2024-12-21/index.md | 79 ++++++++++++++++++++++++++++++- 1 file changed, 78 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/content/posts/2024-12-21/index.md b/content/posts/2024-12-21/index.md index 2f89e6f..7743e1e 100644 --- a/content/posts/2024-12-21/index.md +++ b/content/posts/2024-12-21/index.md @@ -14,7 +14,14 @@ tags: - Kotlin - SpringBoot keywords: - - null + - ミリシタ + - アイマス + - ミリマス + - ActivityPub + - Rust + - Golang + - Kotlin + - SpringBoot title: 2024年振り返り relpermalink: posts/2024-12-21/ url: posts/2024-12-21/ @@ -131,6 +138,45 @@ https://blog.usbharu.dev/posts/2024-11-17/ usbharu/Hideout: [WIP] Social Networking System https://github.com/usbharu/Hideout +## 1週間プロジェクト + +特に名前をつけてなかったので、今名付けました。大体土曜~翌週月曜の夜に記事を書いています。自分の性格として、ダラダラ続けて結局完成しないまま放置されるというのが多いです。ので、大体1週間ぐらいで完成できる粒度で区切って何としてでも完成させることを目標としたものをやってみました。結果としてはあまり良くない感じ + +1週目 完成 + +Kotlin MultiplatformなMarkdownパーサを作った · usbharu - blog +https://blog.usbharu.dev/posts/2024-11-17/ + +2週目 微妙 + +k8s+ArgoCDに入門したかった · usbharu - blog +https://blog.usbharu.dev/posts/2024-11-23/ + +3週目 完成こそしたけど微妙 + +おうちk8sでMisskeyとNowPlayingを動かし始めたよ · usbharu - blog +https://blog.usbharu.dev/posts/2024-12-01/ + +4週目 体調不良で何もせず + +5週目 間に合わず + +DCS Worldをラズピコから操作したい · usbharu - blog +https://blog.usbharu.dev/posts/2024-12-17/ + +6週目 粒度をミスって1日で終わった + +問題点は + +- ハードウェアが関わってくると買いに行く時間や、お金の問題が増えて1週間では終わらないことが多い +- ソフトウェアは題材選びが9割 +- そもそも1週間の内しっかり作業できるのは土日だけ +- 環境構築や予備調査で時間が溶ける + +ですね。来年は適切な粒度で程よく難易度の高い題材を選べるようにしたい。あと延長できるルールとかも明文化したい + +--- + ## アイドルマスター 今年はアイマスにどっぷり漬かった年でした。去年もそんな感じだった気がしますが… @@ -138,6 +184,7 @@ https://github.com/usbharu/Hideout 学園アイドルマスターがリリースされるまでは去年から引き続きシャニマス(アイドルマスターシャイニーカラーズ)を聞き続けて、学園アイドルマスターがリリースされてからはFighting My Wayをもう死ぬほど聞き続けてました。7~8月にじっくり時間をかけてミリオンライブ(アイドルマスターミリオンライブ!)にハマっていきます。 こんなところまで読んでいる物好きがいるのかは知りませんが、一応アイマスの説明をしておくと、アイマスはこんな感じで現行で6ブランドに分かれています。カッコ内は登場するアイドルたち全員を指す名前 + - アイドルマスター (765PRO ALLSTARSとか時期と登場人物によっていろいろ) - アイドルマスターシンデレラガールズ (知らん) - アイドルマスターミリオンライブ! (MILLIONSTARS) @@ -152,6 +199,7 @@ https://github.com/usbharu/Hideout ![Spotifyの再生統計](cbde8f50-4.png.webp) トップアーティスト + 1. シャイニーカラーズ (アイドルマスターシャイニーカラーズ) 2. ストレイライト (アイドルマスターシャイニーカラーズ内のユニット) 3. ミツキヨ @@ -159,6 +207,7 @@ https://github.com/usbharu/Hideout 5. 初星学園 (学園アイドルマスター) トップソング + 1. Dye the sky. - 2023 Version / シャイニーカラーズ (アイドルマスターシャイニーカラーズ) 2. Dye the sky. - 25 colors / シャイニーカラーズ (アイドルマスターシャイニーカラーズ) 3. VOY@GER - ミリオンライブ! Ver. / 高坂海美,白石紬,望月杏奈 (アイドルマスターミリオンライブ!のアイドル) @@ -236,3 +285,31 @@ https://misskey.usbharu.dev/notes/a210vv1i9x ## その他ゲーム +- 原神 +- 崩壊スターレイル +- ブルーアーカイブ +- VRChat +- DEATH STRANDING +- Ready or Not +- DCS World +- 学園アイドルマスター +- Factorio +- WarThunder + +ソシャゲは時間が吸われるからやらない!つってDEATH STRANDING買ったけどミリシタにハマったせいで積んでる 意味ないやん + +### 原神・崩壊スターレイル + +原神はフォンテーヌが終わり、ナタに突入したあたりで飽きてやめちゃいました。フリーナを2凸しようとしたら4凸まで行けてしまったりして、盛り上がったなぁ~ + +スタレはホタル実装に合わせて復帰して、2凸までしました。が、急に作業ゲーになってしまったので飽きてやめちゃいました。まぁ同時に何個もゲームはできないのでしょうがないかな… 学校の友達でスタレをやっている人が多いのでまた復帰するかもしれない。 + +### VRChat + +Misskeyのフォロワーがどんどん始めたので僕も始めてみました。楽しいけど結局コミュ力を要求されるので馴染めず… + +時々やるぐらいの感じになっています。最近忙しいしね + +[usbharu - VRChat](https://vrchat.com/home/user/usr_83224894-b9e9-4504-8bd3-b07cd50bf845) + +他にももっといっぱい書こうかと思ったけどアイマス書きすぎて燃え尽きてしまった… \ No newline at end of file